Projeto desenvolvido em escola do Rio de Janeiro (RJ) contou com a participação de professores de biologia, física, matemática, português e química
Com apoio da Fundação Lemann e do MIT Media Lab, foram selecionadas 7 iniciativas nas cinco regiões do país
Débora Garofalo, professora de tecnologia e robótica em escola pública em São Paulo (SP), fica mais perto do prêmio de US$ 1 milhão
Com o envolvimento de professores e estudantes, Makers 4.0 trabalha metodologias inovadoras e atividades mão na massa na rede pública
Seed Lab oferece formações em programação, robótica, prototipagem e impressão 3D e em desenvolvimento de circuitos e produtos
Porvir selecionou atividades que tratam de movimento maker, futuro da educação, empreendedorismo e criatividade
Porvir apresenta dicas de metodologias, ferramentas e inovações que facilitam a organização escolar durante o ano letivo
Desenvolvido por pesquisadores da USP, o game traz cenários que permitem trabalhar elementos cotidianos, rituais religiosos e estrutura social da época
Em São Paulo (SP), turma de ensino fundamental modelou neurônios e usou circuitos elétricos para entender o funcionamento do sistema nervoso na prática
Modelo de laboratório de informática usado nas escolas brasileiras está ultrapassado; veja por que adotar um espaço maker faz sentido tanto pedagógica quanto financeiramente
Projeto interdisciplinar está sendo replicado em institutos federais; objetivo é fazer alunos pensarem soluções para o bem das pessoas
Veja como alunos de ensino fundamental trabalharam a sustentabilidade e a colaboração com escola pública em iniciativa para desenvolver hábito de leitura
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